lunes, 15 de noviembre de 2010

Deck random de la semana: Frognarchs turbo

El sabado pasado, probando por primera vez el deck frognarchs, se me ocurrio la idea de darle velocidad, ya que lo que necesita es llenar cementerio. Lo primero que pense fue Ryko y Carga, a lo que Pacheco me dijo que no funcionaria... yo lo he montado y probado en la psp y me parece la hostia. Ahí va la lista:

Monstruos (29):

2x Caius
3x Raiza
1x Mobius
3x Jinzo
1x LADD
1x Gorz
2x Sapin Ronin
1x Fishborg Gunner
3x Rana de Intercambio
3x Rana Falsa
2x Rana Arborea
1x Card Trooper
3x Ryko
2x Dandylion
1x "Coñito"

Magicas (12):

1x Enemy Controller
1x Foolish Burial
2x Soul Exchange
2x Smashing Ground
1x Monster Reborn
1x Cold Wave
1x Carga
1x Dark Hole (Buraco Negro)
2x Pot of Avarice

Trapas (0)

Extra: A GUSTO

El deck se vacia muchisimo con el combo de Card Trooper/ Ryko + Rana de Intercambio. Suelo devolverlos a la mano para reciclarlos y volver a usar su efecto para vaciar.

Tambien me gusta mucho el LADD, sale muy facilmente, y una vez fuera ganas muchisima ventaja.

Espero que os haya gustado.

Saludos

PD: convertire esto en una seccion semanal en la que ire subiendo frikadas que monto en la psp xD

domingo, 14 de noviembre de 2010

Naturia




Bueno posteo para hablar un poco acerca de este nuevo arqueotipo que esta dando que hablar si será o no será meta en el formato. Hablar que hoy dia no se encuentran todas las cartas pero ya conocemos los grandes efectos que poseen.
Hasta hoy dia los decks antimeta se han correspondido a cartas con muy grandes efectos como doomcaliber, thunder o breaker, bien se podria identificar dentro de un arqueotipo antimeta de control pudiendose jugar de diferentes modalidades que a continuación citaré de pasada.

Naturia Pinneapple-Beast: en un principio se la conocía como Pineapple-cat pero debido a la banlist el recue cat se perdío y este deck se vio modificado. Tiene un tipo de juego seteandose y aligerando el mazo gracias a los rykos, hamster, carga, ratas gigantes o lonefire blossom con la intención de controlar el campo sacando brote de bambú gracias al efecto returner de la pineapple.
Debido a la restricción de invocación de la piña el side se ve muy afectado sólo pudiendo sideckear mágicas y trampas o directamente cambiando el tipo de juego a algunas de sus variables de deck. Se incluyen cartas con muy buenos efectos que ayudan tales como airbelum( invocable con hamster y junto con bambú hace muy buena pareja), tigre whan yu aunque en ocasiones sea desfavorable muchas te saca de un apuro.
Mientras el side se ve desfavorecido el side deck es el mas completo de las variedades de naturia ya que tienes acceso a barkion, naturia beast y landols siendo los 3 unas máquinas diseñadas para negar cartas devastadoras.

Naturia Permission: la he encontrado con varios sobrenombres pero me he decantado por este. Como su propio nombre indica hay que pedirle permiso porque en porcentaje entre monstruos magicas y trampas hay un 50% de trampas y con un motor de búsqueda basado en la PoD. El modo de juego es simple controlar la partida a base de irle haciendo -1 al rival y equilibrando tus propias pérdidas con des lacooda(roba 1) y quitando con medusa sworm(destruye un monstruo) sin olvidar el bambú lo que te dara una gran ventaja asi como control de la partida. Sin embargo en el TCG es injugable ya que no se ha editado todavia algunas cartas como Naturia Cliff o Naturia butterfly.


Naturia Antimeta: desde mi punto de vista es la que mejor formato tiene en este momento debido a la eficacia de las abrajas antimetas mezcla el control de una antimeta con la impotencia de no poder activar mágicas y trampas de una naturia. Utiliza doomcaliber, banisher( si banisher ahora el monstruo naturiia utilizado es cosmoremolacha), rai oh, con el motor de búsqueda de la PoD. Esta baraja te permite la posibilidad de un amplio side con total disposición a cualquier carta. Y bueno funciona como cualquier antimeta que ya conocemos.
Hay mas variables de naturia como insecto, la burn, la antimeta con cartas naturias( no disponible por ahora en TCG) etc....( si alguien las quiere conocer solo un comentario y la posteo) Bueno eso es todo un saludo.

Pacheco.

Deck report: Dragunity

Emprendo el primer report sobre decks del blog con una baraja exclusiva de momento del OCG: los dragunity o dracounidad para los españolitos.

Este deck podría considerarse turbo, aunque personalmente prefiero versiones de control. Simplemente se basa en llenar el cementerio con los 2 cantantes dragunitys (http://yugioh.wikia.com/wiki/Dragunity_Aklys y http://yugioh.wikia.com/wiki/Dragunity_Phalanx) siendo el primeronecesario para limpiar el campo y el segundo para hacer sincro. La carta clave seria el campo (http://yugioh.wikia.com/wiki/Dragon_Canyon) el cual acelera mucho el combo, y permite usar 3 terraforming ya que por el efecto del campo es dificil que algo se atasque en la mano. Una vez tengamos el campo y cantantes en el cementerio, todo es cuesta abajo. Con el primer efecto del campo buscamos a http://yugioh.wikia.com/wiki/Dragunity_Legionnaire o preferiblemente a http://yugioh.wikia.com/wiki/Dragunity_Dux.

Ahora toca combar. Con Dux, invocamos y le equipamos a Phalanx; activamos el efecto de Phalan ¡x para invocarlo al campo; sincronizamos un Lv6... pero el combo puede seguir. Invocamos por sincro a http://yugioh.wikia.com/wiki/Dragunity_Knight_-_Vajrayana, equiparle a Phalanx de nuevo y reinvocarlo, y ya tenemos un sincro Lv8. Otro combo sería con Legionnaire y Aklys, con el que puedes hacer un -2 al oponente.

Todo esto se ve acelerado por cartas como http://yugioh.wikia.com/wiki/Cards_of_Consonance, que ayuda a tirar a los cantantes, o http://yugioh.wikia.com/wiki/Trade-In.

Para vaciar el deck antes, puede jugarse con Fusion Futura, designando a conocido FGD (o Five Headed Dragon). Esto suele llevarse en decks dragunitys que incluyen un combo más a su repertorio. El combo consta de 2 cartas: http://yugioh.wikia.com/wiki/Dragunity_Arms_Laevatein y el archiconocido LADD. El combo merece la pena porque el mazo no suele atascarse aun con estas cartas, y además, hace un loop (es infinito). Para lograrlo hay que invocar a un Laevatein y equiparle a LADD (que estaría en el cementerio), y tener otro laevatein en el cementerio. No es algo dificil de hacer gracias a Dragon Canyon y a Trade-in. Una vez lo hayas conseguido, da igual que destruyan, sacrifiquen, retiren, o hagan lo que quieran a Laevatein, ya que si abandona el campo, LADD al ser tratado como carta de equipo se destruiría, activando el efecto de barrer tu campo e invocar a un monstruo del cementerio, el cual seria otro Laevatein. Este ultimo, al salir de especial, cogeria un dragon del cementerio y se lo equiparia, y cual sería? LADD por supuesto, para seguir con el loop.

Esto es todo, espero que no haya sido muy pesado.

Saludos!

Noob Corner #01

Hola gente!

Voy a tomar como costumbre todos los domingos hacer un hilo sobre mis vivencias en yugi-oh y como voy aprendiendo y adentrándome en este juego. Este contará con tres partes: vivencias, torneo semanal y lo aprendido. Sín más preambulos empiezo el noob corner.

COMO HACER UN OTK A AMAYA

El viernes por la noche después de una sesión de grupo en raccoon algunos del team nos fuimos de fiestuky, la cual derivo en quedarnos en el coche de bellota a fumar cachimba XD.

El punto es que una vez nos ibamos todos considerablemente mareados, el motor arranco con la cachimba a medias. Cual fue la sorpresa de nuestro amigo Amaya cuando Bellota dió un frenazo y yo le golpeé en el brazo mientras sostenía la dispensadora de humo... el carbón le cayó en la mano... cerámicas voladoras, carbones abrasadores y risas y gritos por igual en un momento digno de mencionar.

Amaya tiene grabado River-team a fuego en su piel.

TORNEO RACCON 14/11/10

Este torneo ha sido muy especial para mí, mi enfrentamiento con Pedro fue mi duelo más emocionante desde que llegué a raccoon y por ende del que más cosas he aprendido. Su Sable X es espectacular, mi Stardust Modo Ataque no fue suficiente para vencerle pero el 2-1 que reflejó el marcador da una igualdad que de verdad sentí.

Mi segundo combate fue la 3ª ronda pues gane la 2ª por bye. El enfrentamiento con Franky fue bastante más cómodo de lo que esperaba. Su sable X no tenía comparación posible con la de Pedro Bonilla. En este duelo saque el campo más fuerte que he tenido desde que empezé en Yugi-oh hace 4 meses: Perrofuego Flamvell, Stardust, Stardust Modo Ataque y Red Nova Dragon. Seteadas soborno, mirror y 7 herramientas del bandido. La verdad es que estoy muy orgulloso del campo que consegui lograr aunque fuí incapaz de reventar a un pashull en defensa (en "lo aprendido" explicaré como destruirlo tal y como me enseñaron).

El 4º duelo fue fatricida, me enfrenté a Pacheco y su Naturia. El primer duelo lo gane, sideckeo 10 cartas y me fundió con un cambio a antimeta brutal. Cosas de este duelo. Franky estuvo cantándome las manos a Pacheco durante todo el duelo. Si lo lees, sí, sé que lo has reconocido y me parece de muy mal gusto hacer eso. Con esto no quito mérito a la victoria de Pacheco, de hecho me dió una paliza de la que aprendí mucho.

Resultado final 1-2 (no cuento el bye). Este torneo me ha dado mucha confianza en mis posibilidades y me ha dado fuerzas para seguir mejorando y montando con mi team barajas fuertes.

LO APRENDIDO

1. Hacer las cadenas de manera lenta y pausada para no perder duelos.
2. Para destruir a pashull con stardust modo ataque tengo que negar el efecto por el cual paga en mi Standby Phase 1000 puntos, niego el efecto y destruyo la carta.
3. Si Darius invoca por especial a otro gladia desde el cementerio, al destruirlo el monstruo es mandado al deck (me cago en tus muelas nay xD).
4. Opression destruye monstruos que invocan monstruos.
5. Bottomless seteado en el campo contrario y activar Reencender puede ser un epic Fail

Hasta aqui Noob Corner #1, la semana que viene con más anécdotas y mis aprendizajes en Raccoon games!

Pacheco habla.

Bueno recién llegado a mi casa me he encontrado este artículo de casualidad, y no comparto la misma idea por eso esta entrada para bajar un poco los humos una cosa es que compartamos un team que estamos de puta madre pero eso no tiene que afectar a tenemos un nivelón porque no es así queda mucho camino por recorrer y nadie ha hecho gran cosa por no decir nada, y ahí esta el reto en ver no lo que somos, si no como podremos ser.
Hablando hoy con compañeros del team no opinamos lo mismo que la entrada y no me ha parecido bien el post al igual que no me han parecido bien algunos comentarios.
No llevo gran tiempo en esto pero bueno lo que llevo no me gusta ni ser egocéntrico ni fardar de nada la verdad me conformo simplemente con pasarmelo bien y no necesito postear nada la verdad si ganó ole mis cojones si no pues nada. Solo quiero decir que llevo un año y medio si mal no recuerdo y se que algunos llevais muchisimos años por eso no escribo. Sin embargo quisiera señalar unas cosas:
Samu primero se mas modesto callate la boca y segundo ahora si has sido valiente para salir en no anónimo cuando despues eres el primero que llegas e llegado al blog de X team y les he puesto de cabrón para arriba... solo digo que para una cosa que tienes el detalle de ser modesto de decir no esta bien nose que sin embargo despues eres un cobarde...
Segundo Reina no se por mi no me gasto muxo dinero no se por parte sabes que vendo cosas y demas y lo normal es que ni pierda ni nada.
El comentario de Heavy tiene toda la razón el ego no es nada bueno y sinceramente a esta hora no tengo ni idea de quien lo ha escrito pero no nos parece bien.

Bueno finalmente esta entrada no es unas disculpas es simplemente mi manera de ver las cosas y que no me gusta que me tomen de algo que no soy.

Pacheco

viernes, 12 de noviembre de 2010

Apuntando maneras

"¡River Team desborda tapetes!" dijo una vez un borracho mientras pateaba una litrona. Y es que River Team desborda de todo: es el Team con más PoD de Sevilla, mayor variabilidad de cartas en todas sus rarezas, tenemos mazos y mazos y lo mejor de todo, los montamos con nuestro copyrigth, con 0% netdeckeo como muchos otros de la zona de Sevilla.

A toda esta ventaja material, hay que añadir nuestra experiencia, ya que siendo un team de ocho personas con veteranos como Pepe o yo mismo, jugando desde los albores de yugioh, y la pasión que pone el team al completo en el juego, ya es poco. Y poco a poco vamos creciendo, nos dejamos ver en top casi semanalmente, ganando torneos, presentaciones, e incluso arrasando en los salones del manga.

Por todo esto y una bonita amistad que nos une a todos, APUNTAMOS MANERAS RIVER TEAM

Motiva

Ahora que todos tenemos cuenta en el blog y podemos escribir podemos motivarnos.

Motiva llevarse tan bien, motiva que tengamos los mazos que queramos, motiva que nos emborrachemos juntos, que pasemos las noches haciendo el gilipollas en casa de bellota, motiva... Mi team me motiva :)